Journée scientifique | La recherche autrement : vulgarisation ludique des enjeux de l’IA et du numérique
- Date :
- Mardi 28 avril 2026
- Heure :
- De 9 h 30 à 16 h
- Type :
- Colloques et congrès
- Lieu :
- Salle Grandes Portées, Campus de Longueuil, UdeS
Description :
L'objectif de la journée est de créer un espace convivial et rigoureux pour réfléchir collectivement aux manières de rendre accessibles des enjeux parfois complexes liés à l’intelligence artificielle et au numérique, notamment par des approches ludiques et participatives. La journée sera ainsi conçue comme un espace d’échange et d’expérimentation autour de la vulgarisation scientifique par le jeu.
Elle comprendra notamment des échanges sous forme de panels portant sur le jeu comme outil de médiation des savoirs, de communication scientifique et d’appropriation de contenus complexes; des moments d’expérimentation durant lesquels les personnes participantes pourront découvrir et tester des jeux de société existants utilisés à des fins de vulgarisation et de formation, afin d’en discuter le potentiel et les limites en contexte institutionnel et universitaire.
Direction scientifique :
Elle comprendra notamment des échanges sous forme de panels portant sur le jeu comme outil de médiation des savoirs, de communication scientifique et d’appropriation de contenus complexes; des moments d’expérimentation durant lesquels les personnes participantes pourront découvrir et tester des jeux de société existants utilisés à des fins de vulgarisation et de formation, afin d’en discuter le potentiel et les limites en contexte institutionnel et universitaire.
Direction scientifique :
- Émilie Bélanger, candidate à la maîtrise, Faculté de droit de l'UdeS
- Alexandra Bouchard, candidate au doctorat et chargée de cours, Faculté de droit de l'UdeS
- Samantha Dorinet, candidate au doctorat, Faculté de droit de l'UdeS