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MUE316 - Ateliers de musique de jeu vidéo

Présentation

Sommaire

Cycle
1er cycle
Crédits
3 crédits
Faculté ou centre
Faculté des lettres et sciences humaines
Trimestres *
Hiver 2027

Cible(s) de formation

Appliquer les méthodologies de réalisation de la musique et de l’environnement sonore du jeu vidéo, à travers divers projets pratiques.

Contenu

Projets de musique et d’environnement sonore de jeux vidéo permettant d’appliquer le contenu de l’activité MUE 315 Musique de jeu vidéo. Ateliers commentés, sessions d’enregistrement avec des musiciens professionnels et soutien à la postproduction.

Préalable(s)

(MUC111)
et
(MUE403)
et
(MUH400)
et
(MUE315)

* Sujet à changement

Les informations ci-dessous sont sujettes à changement.

Les étudiantes et étudiants inscrits peuvent voir leur horaire détaillé dans le calendrier de monPortail ou se référer à l'horaire fourni par leur faculté.

Groupes et sous-groupes : Lors de votre inscription à un groupe de type Cours magistral, au moins un sous-groupe de type Laboratoires ou exercices dirigés sera automatiquement ajouté à votre horaire.

Groupe 1

14 janvier au 26 février 2027
JourHeuresNombre de séances
Lundi 08:00 - 16:30 1
Lundi 08:30 - 10:00 2
Mercredi 08:30 - 10:00 2
Jeudi 09:30 - 12:00 3
Jeudi 13:00 - 16:30 1
Jeudi 13:00 - 16:00 2
Vendredi 09:30 - 11:00 1
Vendredi 09:30 - 12:30 1

Sous-groupe 2

16 février au 23 février 2027
JourHeuresNombre de séances
Mardi 11:45 - 13:15 2