MUE316 - Ateliers de musique de jeu vidéo
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 1er cycle
- Crédits
- 3 crédits
- Faculté ou centre
- Faculté des lettres et sciences humaines
- Trimestres *
- Hiver 2027
Cible(s) de formation
Appliquer les méthodologies de réalisation de la musique et de l’environnement sonore du jeu vidéo, à travers divers projets pratiques.
Contenu
Projets de musique et d’environnement sonore de jeux vidéo permettant d’appliquer le contenu de l’activité MUE 315 Musique de jeu vidéo. Ateliers commentés, sessions d’enregistrement avec des musiciens professionnels et soutien à la postproduction.
Préalable(s)
(MUC111)* Sujet à changement
Les informations ci-dessous sont sujettes à changement.
Les étudiantes et étudiants inscrits peuvent voir leur horaire détaillé dans le calendrier de monPortail ou se référer à l'horaire fourni par leur faculté.
Groupes et sous-groupes : Lors de votre inscription à un groupe de type Cours magistral, au moins un sous-groupe de type Laboratoires ou exercices dirigés sera automatiquement ajouté à votre horaire.
Groupe 1
14 janvier au 26 février 2027
| Jour | Heures | Nombre de séances |
|---|---|---|
| Lundi | 08:00 - 16:30 | 1 |
| Lundi | 08:30 - 10:00 | 2 |
| Mercredi | 08:30 - 10:00 | 2 |
| Jeudi | 09:30 - 12:00 | 3 |
| Jeudi | 13:00 - 16:30 | 1 |
| Jeudi | 13:00 - 16:00 | 2 |
| Vendredi | 09:30 - 11:00 | 1 |
| Vendredi | 09:30 - 12:30 | 1 |
Sous-groupe 2
16 février au 23 février 2027
| Jour | Heures | Nombre de séances |
|---|---|---|
| Mardi | 11:45 - 13:15 | 2 |
