MUE315 - Musique de jeu vidéo
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 1er cycle
- Crédits
- 3 crédits
- Faculté ou centre
- Faculté des lettres et sciences humaines
- Trimestres *
- Automne 2026
Cible(s) de formation
Acquérir les notions relatives à la création de la trame musicale et de l’environnement sonore d’un jeu vidéo. Avec l’aide de spécialistes, prendre conscience de l’importance de la mise en contexte, de la planification, des méthodologies d’analyse et de réalisation.
Contenu
Études des différents courants de la musique et des environnements sonores du jeu vidéo. Fonctions et esthétiques. Étapes de réalisation de la musique pour jeu vidéo.
Préalable(s)
(MUC111)Concomitante(s)
MUE316* Sujet à changement
Les informations ci-dessous sont sujettes à changement.
Les étudiantes et étudiants inscrits peuvent voir leur horaire détaillé dans le calendrier de monPortail ou se référer à l'horaire fourni par leur faculté.
Groupe 1
4 septembre au 11 décembre 2026
| Jour | Heures | Nombre de séances |
|---|---|---|
| Vendredi | 13:30 - 17:00 | 14 |
