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MUE315 - Musique de jeu vidéo

Présentation

Sommaire

Cycle
1er cycle
Crédits
3 crédits
Faculté ou centre
Faculté des lettres et sciences humaines
Trimestres *
Automne 2026

Cible(s) de formation

Acquérir les notions relatives à la création de la trame musicale et de l’environnement sonore d’un jeu vidéo. Avec l’aide de spécialistes, prendre conscience de l’importance de la mise en contexte, de la planification, des méthodologies d’analyse et de réalisation.

Contenu

Études des différents courants de la musique et des environnements sonores du jeu vidéo. Fonctions et esthétiques. Étapes de réalisation de la musique pour jeu vidéo.

Préalable(s)

(MUC111)
et
(MUE403)
et
(MUH400)

Concomitante(s)

MUE316

* Sujet à changement

Les informations ci-dessous sont sujettes à changement.

Les étudiantes et étudiants inscrits peuvent voir leur horaire détaillé dans le calendrier de monPortail ou se référer à l'horaire fourni par leur faculté.

Groupe 1

4 septembre au 11 décembre 2026
JourHeuresNombre de séances
Vendredi 13:30 - 17:00 14