IMN305 - Introduction à l’informatique graphique
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 1er cycle
- Crédits
- 3 crédits
- Faculté ou centre
- Faculté des sciences
- Trimestres *
- Été 2025
- Répartition de la charge de travail
- 3-1-5
Cible(s) de formation
Comprendre les divers concepts de base de l’informatique graphique; savoir identifier les différentes méthodes de rendu et leurs enjeux (rayons, rastérisation); être capable d’écrire une application permettant de visualiser une scène tridimensionnelle simple.
Contenu
Pipeline graphique; représentation des données; discrétisation; changement de repère et graphe de scène; maillages; programmation graphique sur GPU; nuanceurs; modèles d’illumination; textures; transformations géométriques.
Préalable(s)
(IFT339 et (MAT153 ou MAT199))
Équivalente(s)
(IMN401)
et
(IMN428)
* Sujet à changement