Développer un logiciel d'envergure limitée en C/C++ élémentaire; programmer un microprocesseur pour des tâches d'acquisition de données et de prise de décision.
Contenu
Introduction aux ordinateurs et à la programmation. Les énoncés structurés du contrôle de l'exécution. Développement d'algorithmes. Les fonctions (prototype, définition, passage d'argument). Types de données : tableaux, chaînes, pointeurs, types structurés, fichiers. Introduction aux microprocesseurs et à leur programmation. Éléments de programmation en temps réel, module de contrôle. Intégration de capteurs et d'actionneurs au système à microprocesseur, contrôle de ces éléments.
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