Enseigner à produire des interfaces graphiques respectant les normes de design et d'ergonomie à l'aide d'un logiciel de développement d'applications dans un environnement graphique; enseigner à appliquer les normes d'ergonomie des interfaces informatiques; enseigner à planifier l'organisation globale de l'interface et le dialogue homme-machine; enseigner à faire une évaluation ergonomique d'un interface graphique.
Contenu
Enseignement des normes d'ergonomie des interfaces informatiques : compatibilité, guidage, homogénéité, flexibilité, contrôle utilisateur, traitement des erreurs et concision. Étude des caractéristiques des utilisateurs : âge, culture, scolarisation, handicap, attitude et aptitudes vis-à-vis l'informatique. Enseignement de l'organisation spatiale, des caractéristiques et choix des éléments (menu, cases à cocher, liste déroulante, fenêtre de dialogue), ordre de tabulation, saisie automatique, saisie semi-automatique, touches de raccourcis, options par défaut.
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