Sources et méthode pour approcher la conception des jeux vidéo d’histoire : l’exemple d’Assassin’s Creed IV : Black Flag (Ubisoft, 2013)
- Date :
- Cet événement est passé.
- Type :
- Conférences et séminaires
- Public :
- Activité ouverte à toutes et à tous
- Lieu :
- A10-2034, Faculté des lettres et sciences humaines, Campus principal
Description :
« Aux sources des jeux vidéo d’histoire. Sources et méthode pour approcher la conception des jeux vidéo d’histoire: l’exemple d’Assassin’s Creed IV : Black Flag (Ubisoft, 2013) », une conférence de Julien Bazile, doctorant en sciences de l'information et de la communication (Université de Lorraine) et en histoire (Université de Sherbrooke). Sa thèse porte sur les sources historiques et les regards contemporains sur l’âge d’or de la piraterie et l’esclavage dans la conception de Assassin’s Creed IV : Black Flag et Assassin’s Creed : Freedom Cry.