Alexandre Mercier-Aubin
Professeur, Faculté des sciences
FSCI Département d'informatique
Présentation
Sujets, disciplines ou intérêts de recherche
Animation, Simulation, Computer Graphics, Physics-based, Soft bodies, Rigid bodies, Fluids
Adhésions
- (2020-2021). McGill University. Montreal, Quebec, Canada.
- (2019-2020). Consortium de Recherche en Ingénierie des Systèmes Industriels 4.0. Québec, Canada.
Diplômes
- (2024). Doctor of Philosophy. Computer Science. McGill University. Montreal, Quebec, Canada.
- (2020). Master of Science. Computer Science. Université Laval. Québec, Quebec, Canada.
- (2019). Bachelor of Science. Computer Science. Université Laval. Québec, Quebec, Canada.
Expériences académiques
- Professeur Adjoint. (2025-). Université de Sherbrooke. Sherbrooke, Quebec, Canada.
- Postdoctoral Researcher. (2025). École de Technologie Supérieure. Montreal, Quebec, Canada.
- Research Intern. (2024). Autodesk (Canada). Montreal, Quebec, Canada.
- Teaching Assistant. (2020-2023). McGill University. Montreal, Quebec, Canada.
- Teaching Assistant. (2019-2020). Université Laval. Québec, Quebec, Canada.
- Game Engine Developer. (2018). Activision Blizzard (United States). Santa Monica, California, États-Unis.
Financement
- Bourse. Réduction de modèles déformables pour simulation en temps réel. Fonds de recherche du Québec (Québec, Canada). 50 000 $. (2023-2025).
-
Bourse.
Hydro-Québec Scholarship.
Hydro-Québec
(Québec, Canada).
30 000 $.
(2020-2022).
Numéro de subvention : F213013W06. - Subvention. Ordonnancement de tâches sous contraintes sur des métiers à tisser. Mitacs (Vancouver, Canada). Accelerate. 39 000 $. (2019-2020). Voir plus
Publications
Articles
- Joël Pelletier-Guénette, Alexandre Mercier-Aubin, Sheldon Andrews. (2025). Real-Time Triangle-SDF Continuous Collision Detection. Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques. DOI
- A. Mercier‐Aubin, P. G. Kry. (2024). A Multi‐layer Solver for XPBD. Computer Graphics Forum. DOI
- Alexandre Mercier-Aubin, Paul G. Kry. (2023). Adaptive Rigidification of Discrete Shells. Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques. DOI
- Mercier-Aubin, Alexandre, Kry, Paul G., Winter, Alexandre, Levin, David I. W. (2022). Adaptive Rigidification of Elastic Solids. ACM Transactions on Graphics. DOI
- Mercier-Aubin, Alexandre, Gaudreault, Jonathan, Quimper, Claude-Guy. (2020). Leveraging Constraint Scheduling: A Case Study to the Textile Industry. Lecture Notes in Computer Science. DOI
- Mercier-Aubin, A., Dumetz, L., Gaudreault, J., Quimper, C.-G. (2020). The Confidence Constraint: A Step Towards Stochastic CP Solvers. Principles and Practice of Constraint Programming. International Conference, CP. Proceedings. Lecture Notes in Computer Science (LNCS 12333). DOI
Autres contributions
Cours enseignés ou supervisés à l'UdeS
- IMN401 - Infographie et jeu vidéo. (2026). (3CR).
Affiches pour une conférence
- Joël Pelletier-Guénette, Alexandre Mercier-Aubin, Sheldon Andrews. (2025). Poster: Real-Time Triangle-SDF Continuous Collision Detection. SIGGRAPH Asia. Hong-Kong.
- Alexandre Mercier-Aubin. (2022). Adaptive Rigidification of Elastic Solids Prototype. Graphics Interface. Canada.
Activités professionnelles
- Association for Computing Machinery. Symposium on Computer Animation. Poster Chair and Session Chair. New York, New York, États-Unis. (2025).
- Eurographics. Symposium on Computer Animation. Physics Session Chair and Student Volunteer. Eindhoven, North Brabant, Pays-Bas. (2024).
- Eurographics. Symposium on Computer Animation. Student Volunteer. Eindhoven, North Brabant, Pays-Bas. (2020).
- McGill University. Association of Graduate Students Employed at McGill. AGSEM delegate. Montreal, Quebec, Canada. (2020-2021).
- Université Laval. Association des étudiants gradués en informatique de l'Université Laval. V.P. Social. Québec, Quebec, Canada. (2019-2020).
