Le Labo
Le Labo est une zone consacrée à l’expérimentation de matériel robotique, électronique ou numérique requis pour le développement de projets à vocation culturelle.
Exemples de pratiques inspirantes
- Programmation
- Animation d'une maquette
- Conception d'un jeu d’association
- Robotique
- Pilotage d’un robot
- Course à obstacles pour robots
- Fabrication d’objets 3D
- Création de jeux de mots ou de pistes à l’aide d’accessoires 3D.
- Animation de livres pour enfants (sons, bruits, effets visuels, etc.)
- Production de figurines pour un maquette
- Réplique d'objets historiques en 3D