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Le Labo

Le Labo est une zone consacrée à l’expérimentation de matériel robotique, électronique ou numérique requis pour le développement de projets à vocation culturelle. 

Exemples de pratiques inspirantes

  • Programmation  
    • Animation d'une maquette 
    • Conception d'un jeu d’association 
  • Robotique 
    • Pilotage d’un robot 
    • Course à obstacles pour robots 

  • Fabrication d’objets 3D 

  • Création de jeux de mots ou de pistes à l’aide d’accessoires 3D.
  • Animation de livres pour enfants (sons, bruits, effets visuels, etc.)

  • Production de figurines pour un maquette 
  • Réplique d'objets historiques en 3D