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Le Baccalauréat en informatique et sciences de l’image

Le changement de nom pour Informatique et sciences de l'image vise à mieux refléter l’évolution du domaine, la nature des compétences développées et les débouchés professionnels associés au programme. 
Le changement de nom pour Informatique et sciences de l'image vise à mieux refléter l’évolution du domaine, la nature des compétences développées et les débouchés professionnels associés au programme. 
Photo : UdeS

Afin de mieux refléter les compétences développées par ses étudiantes et  étudiants ainsi que les réalités actuelles du marché du travail, le programme de baccalauréat en sciences du multimédia et du jeu vidéo adopte une nouvelle appellation à compter de l’automne 2026 : le baccalauréat en informatique et sciences de l’image.

Cette évolution vise avant tout à offrir une plus grande lisibilité du programme, tant pour les futures personnes étudiantes que pour les partenaires et entreprises, en mettant de l’avant un profil de sortie clairement aligné avec les pratiques professionnelles du milieu. Les contenus de formation, l’approche pédagogique ainsi que la qualité de l’encadrement demeurent inchangés ; la nouvelle appellation s’inscrit donc dans la continuité du programme, tout en en renforçant le positionnement.

Une appellation en phase avec le marché du travail

Au fil des dernières années, les domaines professionnels associés au programme ont connu une évolution marquée, tant sur le plan des pratiques que des compétences recherchées. La nouvelle appellation du programme, Baccalauréat en informatique et sciences de l’image, permet désormais d’exprimer plus précisément la nature de la formation offerte et les expertises développées tout au long du parcours universitaire.

Le nom du programme traduit plus fidèlement les compétences acquises par nos diplômés ainsi que les secteurs professionnels dans lesquels ils sont appelés à évoluer, souligne Marie‑Flavie Auclair-Fortier, directrice du Département d’informatique.

Un outil de compréhension et d’orientation pour les futures cohortes

Cette nouvelle appellation vise également à faciliter l’orientation des personnes qui envisagent de s’inscrire au programme. En identifiant plus clairement les champs d’application et les débouchés professionnels, le programme se présente de façon plus explicite auprès des personnes candidates, contribuant ainsi à une meilleure adéquation entre leurs attentes et la formation offerte.

Comprendre et exploiter la science de l’image : une réalité informatique

La science de l’image est au cœur de besoins interdisciplinaires en sciences pures, en santé et en ingénierie. Elle constitue un outil central dans de nombreux domaines d’expertise. Si les médecins, les ingénieurs et les scientifiques utilisent les images, ce sont les informaticiennes et les informaticiens spécialisés qui développent les méthodes permettant de les produire, de les traiter et de les analyser.

Une formation ancrée dans la réalité professionnelle

Offert par le Département d’informatique, le programme de baccalauréat en Informatique et sciences de l’image continue de proposer une formation rigoureuse, axée sur le développement de compétences recherchées par les milieux professionnels et appuyée par l’expertise reconnue du corps professoral.

Cette évolution du nom témoigne de la volonté du Département et de la Faculté de s’assurer que le programme demeure bien aligné avec les besoins du marché du travail et les aspirations des personnes étudiantes, tout en valorisant pleinement la formation offerte à l’Université de Sherbrooke.

Il est encore possible de déposer une demande d’admission pour l'automne 2026 dans le programme d’Informatique et sciences de l’image


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