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TIC511 - Ludification et contenus interactifs

Présentation

Sommaire

Cycle
1er cycle
Crédits
1 crédit
Habituellement offert
Automne, Hiver, Été
Faculté/Centre
Faculté d'éducation
Particularités

Cible(s) de formation

Explorer les principes liés à la ludification et intégrer différents outils ludiques et interactifs à la pratique enseignante.

Contenu

Principe de ludification, outils de ludification (Classcraft, Hahott, Edpuzzle, Challenge Timer, Habitica, etc.), outils de conception de contenus interactifs, badges numériques, etc.

Préalable(s)

TIC501

(ou l'équivalent). Activité offerte à distance.