INF881 - Technologies d’immersion virtuelle

programmes offrant cette activité pédagogique (cours)

Maîtrise en génie logiciel

Sommaire

Cycle
2e cycle
Crédits
3 crédits
Durée
1 trimestre
Faculté/Centre
Faculté des sciences
Cible(s) de formation

Comprendre les contraintes de l’immersion par ordinateur. Analyser les distinctions entre la réalité augmentée, mixte et virtuelle. Analyser, planifier et concevoir un projet d’immersion.

Contenu

Élément de la vision par ordinateur, caméra et principes de calibration, théorie d’immersion virtuelle. Principes de réalité virtuelle, de réalité mixte et de réalité augmentée. Utilisation d’outils commerciaux, réalisation d’un projet avec un périphérique immersif.