INF712 - Jouabilité en jeu vidéo

Sommaire

Cycle
2e cycle
Crédits
1 crédit
Durée
1 trimestre
Faculté/Centre
Faculté des sciences
Répartition de la charge de travail
1-0-2
Cible(s) de formation

Connaître et appliquer les principes de base de la conception d’interfaces utilisateur en jeu vidéo. Connaître et appliquer les principes de base de la jouabilité en jeu vidéo.

Contenu

Approche de gestion de menus. Périphériques standards et exotiques : manettes, capteurs et autres contrôleurs. Concepts d’interfaces personne/machine en jeu vidéo : Head Up Display. Principes de jouabilité. Intégration des concepts de jouabilité et d’interface à la conception d’un jeu vidéo.