INF711 - Veille technologique en jeu vidéo

Sommaire

Cycle
2e cycle
Crédits
1 crédit
Durée
1 trimestre
Faculté/Centre
Faculté des sciences
Répartition de la charge de travail
1-0-2
Cible(s) de formation

Acquérir une vision de l’avenir technique du domaine du jeu vidéo et de l’industrie québécoise en particulier par l’intermédiaire de conférences, d’ateliers et de classes de maître, portant sur des sujets à la fine pointe de l’actualité du domaine.

Contenu

Veille technologique; conférences techniques; ateliers; classes de maître; visites industrielles. Collaboration étroite avec l’industrie du jeu québécoise.