Informatique

La recherche au Département d'informatique se fait selon plusieurs axes. Plusieurs des projets en cours sont multi-disciplinaires; certains impliquent des chercheurs en milieu industriel. Toutes nos unités de recherche accueillent des étudiants des 2e et 3e cycles.

Imagerie et médias numériques

La recherche dans cet axe se fait au MOIVRE (MOdélisation en Imagerie, Vision et RÉseaux de neurones), notre centre de recherche sur la production et l'analyse automatiséesdes images et de la vidéo. Les recherches concernent l'acquisition, le traitement et l'analyse d'images existantes, leur récupération dans des bases de données, et le développement de méthodes avancées de synthèse d'images (infographie, réalité augmentée et réalité virtuelle). L'équipe du MOIVRE contient également des membres du département de mathématiques et des chercheurs de l'Université Bishop's.

Génie logiciel

Le GRIL (Groupe de Recherche en Ingénierie du Logiciel) est notre groupe d'excellence consacré au génie logiciel. Les recherches sont centrées autour du développement de méthodes et d'outils logiciels pour la modélisation et la construction de systèmes fiables grâce à de nouvelles techniques issues du génie logiciel et de l'intelligence artificielle.

Domotique intelligente

Notre centre de recherche DOMUS (DOmotique et en informatique Mobile à l'Université de Sherbrooke) est un laboratoire multi-disciplinaire qui se spécialise dans l'assistance automatisée aux personnes en état de déficit cognitif. Les problématiques de recherche attachées à ce laboratoire sont complexes et diversifiées tant au plan informatique (systèmes répartis, personnalisation, ontologies, etc) qu'au plan multidisciplinaire (éthique, psychologie, santé, etc); les projets impliquent souvent la participation de chercheurs provenant d'autres facultés et des expérimentations hors-campus. Les thèmes de recherche: assistance cognitive, télé-vigilance, habitats intelligents, personnalisation, services personnalisés géo-référencés.

Intelligence artificielle

Trois équipes oeuvrent dans cet axe de recherche; d'autres projets sont conduits par des chercheurs agissant à titre individuel.

L'équipe de recherche dans le domaine des systèmes tutoriels intelligents ASTUS (Apprentissage par Système Tutoriel de l'Université de Sherbrooke) travaille autour des thèmes suivants: représentation des connaissances, modélisation de l'utilisateur, interactions humain-machine, psychologie de l'éducation et sciences cognitives.

L'équipe de recherche dans le domaine du forage de données, Prospectus (Prospection de données à l'Université de Sherbrooke), travaille autour des thèmes suivants: prospection des données, prospection et modélisation des connaissances, reconnaissance de formes, segmentation et classification, méthodes d'intelligence artificielle non symboliques, réseaux de neurones et réseaux bayésiens, détection de structures et comportements latents.

L'équipe de recherche dans le domaine de la planification en intelligence artificielle, PLANIART, travaille autour de thèmes suivant : planification de trajectoires, planification de comportements et reconnaissance de plans dans les jeux vidéo et en robotique mobile. La planification permet de décider quoi faire (décomposition des buts), comment le faire (allocation des ressources) et quand le faire (ordonnancement).

Autres axes de recherche