Diplôme de 2e cycle en développement du jeu vidéo

L'Université de Sherbrooke a conçu le diplôme de 2e cycle en développement du jeu vidéo (DDJV) en vue de permettre aux titulaires d'un grade de 1er cycle en informatique d'acquérir une formation complémentaire relative aux connaissances, méthodes et techniques particulières requises pour le développement d'un jeu vidéo et de les mettre en pratique à travers des projets.

  • Vivre 9 mois intensifs entre super programmeurs au Centre de formation en technologies de l'information (CeFTI) du Campus de Longueuil;
  • Se brancher sur l’industrie du jeu vidéo en développant ses compétences en intelligence artificielle, en infographie, en animation 3D, en traitement d'images, en audionumérique et en simulation;
  • Poursuivre sa passion pour les jeux vidéo après un premier cycle en informatique, en physique ou en mathématiques.

Buts

Les objectifs spécifiques de la formation en jeu vidéo sont les suivants :

  • d’acquérir des connaissances sur les méthodes et outils utilisés pour spécifier, concevoir et implanter des jeux vidéo, notamment en infographie et en simulation;
  • d’approfondir ses connaissances dans les technologies et les domaines impliqués dans le jeu vidéo dont l’infographie, le traitement d’images et de l’audionumérique, la synthèse d’images, l’animation 3D et l’intelligence artificielle;
  • d’acquérir, par les travaux pratiques et le projet d’intégration, une expérience de participation productive à la conception, à la simulation et à la mise en oeuvre d’un jeu vidéo répondant aux besoins réels de l'industrie;
  • de se familiariser avec la pratique du développement du jeu vidéo tel que vécu en entreprise;
  • de se familiariser avec le contexte du jeu vidéo dans ses dimensions technologique et administrative;
  • d’approfondir ses connaissances sur les modes de gestion des projets de jeux vidéo;
  • de développer sa capacité de travail en équipe, de même que son expression orale et écrite, de façon à assurer une communication efficace.

Contexte et régime pédagogique

Ces études en développement du jeu vidéo sont offertes à temps complet, le jour. Elles comprennent 450 heures de cours et s'étalent sur 9 mois, à raison de cinq jours par semaine sur environ 34 semaines.

Les groupes sont de 15 à 20 étudiantes et étudiants.

L'enseignement est confié à des informaticiens professionnels chevronné.  En raison de leur expérience professionnelle et de leur polyvalence, ces personnes sont à même de transmettre aux étudiants les connaissances requises.

Profil des personnes admises

Les titulaires d'un grade de 1er cycle universitaire dans une discipline appropriée et dont la moyenne cumulative est supérieure ou égale à 2,7. Les grades plus particulièrement visés sont les suivants :

  • les baccalauréats universitaires en informatique, en informatique de gestion, en génie informatique, en génie logiciel ou tout autre diplôme jugé équivalent;
  • le baccalauréat en informatique, car il offre un cheminement intégré avec le DDJV, permettant ainsi aux étudiants d'obtenir un baccalauréat en informatique et un diplôme de 2e cycle en développement du jeu vidéo au terme de sept sessions d'études;
  • moyennant un ou deux cours d’appoint, les baccalauréats universitaires en mathématiques, en physique ou en génie.

Lieux de formation

Le diplôme en développement du jeu vidéo (DDJV) est offert dans les nouveaux locaux du Campus de Longueuil, au Centre de formation en technologies de l'information (CeFTI).

Consulter la fiche signalétique du programme pour connaître en détail les conditions d'admission, les objectifs de formation et les cours du programme.

Activités pédagogiques obligatoires

  • Introduction au jeu vidéo
  • Fonctionnement et gestion de projets
  • Conception orientée objets avancée
  • Concepts avancés de programmation
  • Fondements scientifiques pour le jeu vidéo
  • Fondements d'infographie appliquée
  • Traitement des médias numériques
  • Synthèse d'images et animation 3D
  • Intelligence artificielle appliquée
  • Activité d'intégration en jeu vidéo